积分规则体系 v3.0

基于 Glicko-2 评分算法 · 五层加成 · 赛事权重 · 防通胀机制

系统概述

「流行羽」积分排名系统采用国际象棋界广泛使用的 Glicko-2 算法 作为核心引擎, 在其基础上叠加五层加成机制,实现对羽毛球运动的精准评分。

每位选手拥有三个核心指标:竞技分(Rating)可信度(RD)波动率(σ)。 新选手初始评分 1500 分,RD 350。

初始评分
1500 分
初始 RD
350
波动率 τ
0.5
排名依据
保守分 = Rating - 2×RD

比分加成系统

比分加成根据实际比赛的比分差距,对基础评分变化进行调整:

场景条件效果
碾压胜场均分差 > 10 分每分 +2%,上限 1.3×
精彩对局场均分差 ≤ 3 分双方 ×1.05
决胜局打满 3 局系数 ×0.9(降低波动)
逆转胜先输后赢额外 +10%

爆冷加成系统(零和)

低分选手击败高分选手时触发爆冷加成。零和设计:赢家多得的分数等于输家多扣的分数, 确保系统积分总量守恒。

参数说明
起算分差200 分双方保守分差 > 200 时触发
每 100 分加成8%分差越大,加成越高
上限25%最大爆冷加成封顶

连胜加成系统

连续获胜会触发连胜加成,但设有质量门槛,防止刷分:

参数说明
起算3 连胜3 连胜后每场 +1.5%
封顶8 连胜最大连胜加成 7.5%
质量门槛200 分对手保守分差 < 200 分的比赛才计入

定级加速系统

新选手前 10 场比赛享受定级加速,帮助快速找到合适的评分段位:

参数说明
定级场次前 10 场加速区间
加速系数1.5×评分变化幅度增大
输分保护1.5× cap定级期输分不会超过赢分的 1.5 倍
单场上限±150 分防止高 RD 时单场暴涨暴跌

赛事加成系统(v3 新增)

不同级别赛事有不同的积分权重,高级别赛事影响更大:

赛事级别权重RD 加速说明
日常1.00×-基准
城市赛1.08×0.95城市级赛事
大区赛1.15×0.92如传奇挑战赛各站
全国赛1.25×0.88全国总决赛

此外,参赛频率越高,额外享受频率加成(每场 +2.5%,封顶 +10%)。

段位体系

段位基于保守分(Rating - 2×RD)划分,共 7 大段 17 小段:

新羽 I-III
0 - 1149
铜羽 I-III
1150 - 1449
银羽 I-III
1450 - 1749
金羽 I-III
1750 - 2049
钻石羽 I-III
2050 - 2349
王者羽
2350 - 2599
传奇羽
2600+

比赛模式

系统支持单打双打混双三种模式, 每种模式独立计算积分。跨模式有迁移机制,迁移比例根据模式相似度设定(55%-80%), 迁移后 RD 会增加 100,体现对新模式的不确定性。

防通胀与公平性

  • 零和设计:爆冷加成总量守恒,不增加系统总分
  • 频率限制:日常每日最多 5 场,赛事每日最多 15 场
  • 同对手限制:同一对手每日最多 2 场,每周最多 5 场
  • 信心因子:场次不足时评分变化打折(<3 场 50%,3-5 场 75%,6-9 场 90%)
  • 不活跃衰减:长期不比赛的选手 RD 会缓慢增大